PRODUCTION ROUTINE

각 장의 실습은 하나의 제작 루틴으로 이어진다

언리얼 기본 트랙은 메뉴를 외우는 흐름이 아니라, 작은 씬을 안정적으로 만들고 검증하는 반복 루틴을 쌓는 과정입니다.

1. setup 프로젝트 기준 고정 엔진 버전, 템플릿, 폴더 규칙을 먼저 맞춰 재현 실패를 줄입니다.
2. edit 씬 구성 요소 배치 레벨, 에셋, 조명, 물리 요소를 작은 단위로 추가합니다.
3. verify 플레이 모드 확인 카메라, 충돌, 조명, 성능을 매 장의 결과 기준으로 확인합니다.
4. iterate 문제 기록 후 개선 어긋난 설정과 해결 과정을 남겨 다음 장의 출발점으로 씁니다.