언리얼 기본

메모리 및 CPU 사용량 최적화

GPU 튜닝을 마쳤다면, 이제는 메모리와 CPU 비용까지 함께 다뤄야 프레임 안정성이 완성됩니다. 메모리(Memory)와 CPU(Central Processing Unit)는 게임 안정성과 프레임 유지에 직접 연결되는 자원입니다.

에셋(Asset) 메모리 최적화와 에셋 로딩 및 언로딩를 중심으로 메모리 및 CPU 사용량 최적화의 판단 흐름을 읽습니다.

핵심 흐름

1

메모리 및 CPU 사용량 최적화의 중요성

메모리 및 CPU 최적화는 GPU 최적화만큼이나 게임의 안정성과 성능에 결정적인 영향을 미칩니다.

2

메모리 사용량 최적화

메모리(RAM 및 VRAM)는 게임이 실행되는 동안 모든 에셋과 데이터가 로드되는 공간입니다.

3

CPU 사용량 최적화

CPU는 게임의 모든 로직과 계산을 담당하므로, 비효율적인 로직은 프레임 드랍의 주요 원인이 됩니다.

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메모리 및 CPU 사용량 분석 도구

Stat Unit: Game (CPU 로직) 및 Draw (CPU 드로우 콜) 시간을 통해 CPU 병목을 1차적으로 확인합니다.