setting impact
환경 설정 비용 지도
포스트 프로세싱, 그림자, 광원, 안개, 반사는 화면 전체 품질과 프레임 시간을 크게 바꾸는 설정입니다.
Post Process
Post Process
블룸, DOF, 모션 블러는 장면 의도와 성능을 함께 보고 선택합니다.
Shadows
Shadows
동적 그림자 거리와 해상도는 GPU 비용에 직접 영향을 줍니다.
Fog
Fog
볼류메트릭 안개는 분위기가 좋지만 샘플 비용을 주의해야 합니다.
Reflection
Reflection
SSR과 Lumen 반사는 표면 품질과 비용 사이의 균형이 필요합니다.
분석 순서
ProfileGPU에서 큰 항목을 찾고 해당 환경 설정을 하나씩
낮춥니다.
품질 단계
Low, Medium, High 프리셋별로 눈에 띄는 차이와 비용을
기록합니다.
플레이 기준
예쁜 화면보다 목표 식별, 길 안내, 입력 반응을 먼저
유지합니다.
환경 설정 최적화는 화면 효과 옵션을 모두 켜는 일이 아니라 장면 목적에 필요한 품질을 예산 안에 배치하는 일입니다.