게임 로직 CPU가 느릴 때
의심 대상
Event Tick, 블루프린트 루프, AI 계산, 물리 시뮬레이션
확인 도구
Stat Engine, Stat Physics, Unreal Insights
최적화는 감으로 옵션을 낮추는 작업이 아닙니다. 같은 카메라 위치에서 `Stat Unit`을 읽고, 높은 항목에 맞는 도구로 원인을 좁혀야 합니다.
Event Tick, 블루프린트 루프, AI 계산, 물리 시뮬레이션
Stat Engine, Stat Physics, Unreal Insights
많은 액터 수, 드로우 콜 증가, 머티리얼 슬롯 분산
Merge Actors, ISM/HISM, 텍스처 아틀라스 적용
ShadowDepths, Translucency, PostProcess, 복잡한 셰이더
ProfileGPU, Shader Complexity, Overdraw, Light Complexity
동일 레벨, 동일 카메라, 동일 품질
Frame보다 높은 Game/Draw/GPU 확인
항목별 전용 도구로 원인 추적
변경 1회마다 개선 폭 기록