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플레이어가 바로 체감하는 실패 지점
환경 상호작용은 플레이어 경험에 직접적인 영향을 미치므로, 여기서 발생하는 버그는 게임의 품질을 크게 저하시킬 수 있습니다.
환경 변수와 플레이어 행동을 연결하면 레벨은 훨씬 흥미로워지지만, 동시에 디버깅 난도도 올라갑니다. 환경 상호작용 시스템은 여러 블루프린트, 컴포넌트, 물리 설정이 함께 움직이기 때문에 작은 설정 하나만 틀려도 체감 버그로 이어지기 쉽습니다.
재현 조건, 충돌 설정, 이벤트 호출 순서를 기준으로 환경 상호작용 오류 원인을 추적합니다.
환경 상호작용은 플레이어 경험에 직접적인 영향을 미치므로, 여기서 발생하는 버그는 게임의 품질을 크게 저하시킬 수 있습니다.
어떤 종류의 버그든, 디버깅의 시작은 문제의 원인을 좁혀 나가는 것입니다.
언리얼 엔진의 Output Log, Print String, Collision View, Visual Logger를 활용해 상호작용 실패 지점을 좁힙니다.
상호작용이 전혀 작동하지 않음 원인: 트리거 볼륨의 Generate Overlap Events가 비활성화됨.