state response
환경 변수와 행동 연결표
시간, 날씨, 자원, 이벤트 같은 환경 변수는 플레이어 행동 조건과 결과를 바꾸는 규칙이 됩니다.
Weather
Weather
비, 눈, 안개는 시야, 이동, 표면 상태에 영향을 줄 수 있습니다.
Time
Time
낮밤은 조명, 적 등장, 문 개방 조건처럼 게임 규칙과 연결됩니다.
Resource
Resource
플레이어 자원은 장치 사용 가능 여부와 보상 흐름을 결정합니다.
Event
Event
환경 상태가 임계값을 넘으면 동적 이벤트를 발생시킵니다.
변수 수집
날씨 강도, 시간대, 플레이어 행동을 한 곳에서 읽을 수 있게
정리합니다.
조건 판단
행동 가능 여부를 분기하고 실패 이유를 UI나 피드백으로
전달합니다.
결과 적용
월드 상태, 플레이어 상태, 저장 데이터가 같은 결과를 반영하는지
확인합니다.
환경 반응은 많은 변수를 만드는 것보다 플레이어가 이해할 수 있는 원인과 결과를 유지하는 것이 중요합니다.