Environment
시간, 날씨, 밝기 같은 월드 상태를 제공한다.
날씨, 시간, 자원, 상태 변화는 입력이 되어 플레이어 행동과 규칙을 바꾼다.
시간, 날씨, 밝기 같은 월드 상태를 제공한다.
체력, 스태미나, 장비가 행동 가능성을 정한다.
현재 상태가 이동, 전투, 시야 규칙을 바꾸는지 판단한다.
화면, 사운드, 이펙트로 변화가 전달된다.
속도 저하, 피해, 탐지 거리 변화로 플레이가 달라진다.
플레이어 행동이 다시 환경과 상태를 갱신한다.
환경 시스템은 배경 장식이 아니라 규칙 입력이다. 어떤 값이 어떤 행동을 바꾸는지 먼저 연결해 두면 확장하기 쉽다.