World Feedback

환경 변수 기반 플레이어 반응 흐름

날씨, 시간, 자원, 상태 변화는 입력이 되어 플레이어 행동과 규칙을 바꾼다.

환경 값이 게임 반응으로 바뀌는 방식

state input

Environment

시간, 날씨, 밝기 같은 월드 상태를 제공한다.

Player State

체력, 스태미나, 장비가 행동 가능성을 정한다.

규칙 점검

현재 상태가 이동, 전투, 시야 규칙을 바꾸는지 판단한다.

Feedback

화면, 사운드, 이펙트로 변화가 전달된다.

Gameplay

속도 저하, 피해, 탐지 거리 변화로 플레이가 달라진다.

반복

플레이어 행동이 다시 환경과 상태를 갱신한다.

환경 값상태 판정게임 규칙플레이 반응
변수 흐름

환경 시스템은 배경 장식이 아니라 규칙 입력이다. 어떤 값이 어떤 행동을 바꾸는지 먼저 연결해 두면 확장하기 쉽다.