입력 상태 수집
시간, 날씨, 남은 자원과 플레이어 입력을 현재 상태로 모읍니다.
시간·날씨·자원 상태와 플레이어 입력을 하나의 규칙에서 판단하고, 결과를 월드 상태와 피드백에 함께 반영해야 행동과 환경이 어긋나지 않습니다.
자원 수치, 환경 상태 변화, 플레이어 입력 결과를 기준으로 행동 반응을 갱신합니다.
시간, 날씨, 남은 자원과 플레이어 입력을 현재 상태로 모읍니다.
Trigger와 Trace로 대상과 거리를 확인하고 Interface로 요청합니다.
비가 오는가, 자원이 남았는가, 도구가 맞는가를 한곳에서 판단합니다.
채집량을 줄이고 월드 메시, 사운드, UI 수치를 같은 결과로 바꿉니다.