Trigger
플레이어 진입을 감지한다.
동적 오브젝트는 이벤트 하나보다 감지, 시간 기반 변화, 중복 실행 방지, 복귀 조건을 함께 설계해야 한다.
플레이어 진입을 감지한다.
플랫폼 동작 시작 신호를 만든다.
Alpha 값을 시간에 따라 갱신한다.
시작 위치와 목표 위치를 보간한다.
복귀하거나 다음 입력을 기다린다.
| 기준 | 판정 |
|---|---|
| 상태 플래그 | 이미 이동 중인지 확인해 중복 실행을 막는다. |
| 재사용 변수 | 속도, 거리, 방향을 변수로 빼 다른 플랫폼에도 적용한다. |