Moving Platform

이동 플랫폼은 트리거, Timeline, 위치 보간, 복귀 상태로 움직인다

동적 오브젝트는 이벤트 하나보다 감지, 시간 기반 변화, 중복 실행 방지, 복귀 조건을 함께 설계해야 한다.

01

Trigger

플레이어 진입을 감지한다.

02

BeginOverlap

플랫폼 동작 시작 신호를 만든다.

03

Timeline

Alpha 값을 시간에 따라 갱신한다.

04

Set Location

시작 위치와 목표 위치를 보간한다.

05

Reverse/Reset

복귀하거나 다음 입력을 기다린다.

기준판정
상태 플래그이미 이동 중인지 확인해 중복 실행을 막는다.
재사용 변수속도, 거리, 방향을 변수로 빼 다른 플랫폼에도 적용한다.