UNREAL · WORLD FEEDBACK 입력한 행동이 월드 변화로 보이는 흐름 상호작용 오브젝트는 입력 검증, 상태 전환, 결과 피드백을 분리해야 반복 실행과 충돌에도 안정적입니다.
설계 기준 즉시 반응하고, 다음 행동을 안내하고, 같은 입력이 여러 번 들어와도 상태가 꼬이지 않게 만듭니다.
입력에서 월드 피드백까지의 책임 분리
구간 확인할 것 실행 대상 보이는 결과
Trigger키 입력, 클릭, 오버랩 대상 액터와 거리 상호작용 이벤트 입력 인지소리, 하이라이트, 프롬프트
Gate조건 검사 잠김, 재사용 대기, 중복 실행 분기와 상태 플래그 실패 피드백잠김 표시, 경고음
State실제 변화 타임라인, 물리, 머티리얼 문, 플랫폼, 조명, 스폰 월드 변화열림, 이동, 색 변화
Recover마무리 재입력 허용과 원상복구 타이머, 충돌, 안내 UI 다음 행동새 경로, 퍼즐 단서, 재시도 가능