Interaction Actor

상호작용 액터는 감지, 조건, 상태, 피드백, 복원을 분리한다

문, 스위치, 아이템이 늘어나도 같은 책임 순서를 유지하면 블루프린트가 읽힌다.

책임하는 일예시
Detect후보 대상을 찾는다.Box Collision, Line Trace
Qualify거리, 잠금, 플레이어 조건을 검사한다.bCanInteract, Quest 조건
State열림, 잠김, 획득 같은 결과를 저장한다.bIsOpen, bIsCollected
Animate월드 반응을 보여 준다.Timeline, Visibility, Sound
Reset이탈, 재사용, 우선순위 변경을 정리한다.UI Hide, 후보 제거