플레이어가 문 근처에 들어오고 입력을 누르면 상태에 따라 열림과 닫힘이 전환됩니다.
플레이어 진입과 이탈을 감지합니다.
Interact 키 입력을 이벤트로 받습니다.
현재 문 상태에 따라 방향을 고릅니다.
회전 값을 시간에 따라 보간합니다.
최종 회전값을 문 액터에 적용합니다.
상호작용 블루프린트는 입력 노드보다 감지 범위, 상태 플래그, 애니메이션 적용 순서가 더 중요합니다.