Unreal Basic · interact

문 상호작용 블루프린트 흐름

플레이어가 문 근처에 들어오고 입력을 누르면 상태에 따라 열림과 닫힘이 전환됩니다.

문 열기 구성 요소

blueprint

Trigger Box

플레이어 진입과 이탈을 감지합니다.

Input Action

Interact 키 입력을 이벤트로 받습니다.

Branch

현재 문 상태에 따라 방향을 고릅니다.

Timeline

회전 값을 시간에 따라 보간합니다.

Door Mesh

최종 회전값을 문 액터에 적용합니다.

overlap show prompt input branch timeline toggle

문 상호작용 블루프린트 흐름 정리

상호작용 블루프린트는 입력 노드보다 감지 범위, 상태 플래그, 애니메이션 적용 순서가 더 중요합니다.