Measure
Stat Physics로 물리 시간이 실제 병목인지 확인한다.
CCD와 서브스텝은 정확도를 높이지만 비용도 늘리므로 실제 병목이 확인된 뒤 좁게 적용한다.
Stat Physics로 물리 시간이 실제 병목인지 확인한다.
Show Collision이나 PXVIS로 복잡한 충돌체를 찾는다.
Simple Collision, Sleep, 활성 거리 제한 중 하나를 적용한다.
같은 장면과 같은 카메라 조건에서 다시 측정한다.
전후 수치와 품질 변화를 기록한다.
| 기준 | 판정 |
|---|---|
| Bodies 많음 | 활성 물리 수와 Sleep 조건을 줄인다. |
| Pairs 많음 | 충돌 채널과 넓은 Overlap 범위를 줄인다. |
| Step 비용 높음 | 서브스텝과 CCD 적용 범위를 좁힌다. |