튜닝 기준
물리 튜닝 파라미터 체감표
캐릭터 제어 품질은 한 값이 아니라 속도, 가속, 제동, 중력, 충돌 응답이 같이 만든다. 증상별로 먼저 의심할 값을 나눈다.
출발이 둔함
Max Acceleration 확인
최고 속도는 충분해도 가속이 낮으면 입력 반응이 늦게 느껴진다.
입력 직후 속도 변화
멈춤이 밀림
Braking Deceleration과 Ground Friction 확인
마찰만 낮추면 미끄러운 바닥, 제동만 낮추면 관성 큰 캐릭터가 된다.
정지 거리 측정
점프가 붕 뜸
Gravity Scale과 Air Control 확인
높이는 Jump Z가 만들고 낙하 체감은 중력과 공중 제어가 결정한다.
체공 시간 비교
벽에 걸림
캡슐 크기와 충돌 채널 확인
이동 설정이 맞아도 충돌 응답이 Block이면 좁은 지형에서 멈춘다.
collision preset