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Trigger Volume이 플레이어 진입만 받도록 제한한다.
얼음 바닥, 저중력 구역, 제한 구간은 같은 이벤트 시퀀스로 안정화할 수 있다.
Trigger Volume이 플레이어 진입만 받도록 제한한다.
기본 Friction, Gravity, AirControl 값을 저장한다.
구간 전용 이동 파라미터를 적용한다.
HUD, 사운드, 화면 효과로 현재 상태를 알려 준다.
EndOverlap에서 기본값으로 되돌린다.
| 기준 | 판정 |
|---|---|
| 겹치는 구간 | 복원 기준을 변수로 따로 저장해 마지막 구간이 값을 덮지 않게 한다. |
| 멀티플레이어 | 변경 주체와 복제 범위를 함께 정한다. |