Movement Zone

이동 구간은 진입 때 값을 바꾸고 이탈 때 원래 값으로 복원한다

얼음 바닥, 저중력 구역, 제한 구간은 같은 이벤트 시퀀스로 안정화할 수 있다.

01

Enter

Trigger Volume이 플레이어 진입만 받도록 제한한다.

02

Read Defaults

기본 Friction, Gravity, AirControl 값을 저장한다.

03

Set Zone Values

구간 전용 이동 파라미터를 적용한다.

04

Feedback

HUD, 사운드, 화면 효과로 현재 상태를 알려 준다.

05

Restore

EndOverlap에서 기본값으로 되돌린다.

기준판정
겹치는 구간복원 기준을 변수로 따로 저장해 마지막 구간이 값을 덮지 않게 한다.
멀티플레이어변경 주체와 복제 범위를 함께 정한다.