Gravity & Collision

중력·충돌 튜닝 순서

물리 감각이 어색할 때는 큰 전역값보다 좁은 예외부터 확인해야 변경 범위를 통제할 수 있습니다.

1

전역 중력 기준

Default Gravity Z를 바꾸기 전 레벨 전체 점프와 낙하 감각을 기록합니다.

2

액터별 예외

Enable Gravity와 Gravity Scale로 특정 오브젝트만 다르게 떨어지게 합니다.

3

반응 선택

막아야 하면 Block, 감지만 하면 Overlap, 배경이면 Ignore를 고릅니다.

4

채널 예외

총알, 트리거, 아이템처럼 규칙이 다르면 Custom 채널로 분리합니다.

5

복잡도 제한

Simple Collision을 기본으로 두고 고속 물체에만 CCD를 검토합니다.