전역 중력 기준
Default Gravity Z를 바꾸기 전 레벨 전체 점프와 낙하 감각을 기록합니다.
물리 감각이 어색할 때는 큰 전역값보다 좁은 예외부터 확인해야 변경 범위를 통제할 수 있습니다.
Default Gravity Z를 바꾸기 전 레벨 전체 점프와 낙하 감각을 기록합니다.
Enable Gravity와 Gravity Scale로 특정 오브젝트만 다르게 떨어지게 합니다.
막아야 하면 Block, 감지만 하면 Overlap, 배경이면 Ignore를 고릅니다.
총알, 트리거, 아이템처럼 규칙이 다르면 Custom 채널로 분리합니다.
Simple Collision을 기본으로 두고 고속 물체에만 CCD를 검토합니다.