Gravity
월드 중력과 개별 Gravity Scale을 확인한다.
물리 문제가 생기면 힘 값을 먼저 바꾸지 말고 어떤 조건에서 깨지는지 축을 분리한다.
월드 중력과 개별 Gravity Scale을 확인한다.
Block, Overlap, Ignore 반응이 상대 채널과 맞는지 본다.
Generate Overlap Events와 Hit 이벤트 조건을 확인한다.
Simple/Complex 충돌 형태와 캡슐 크기를 확인한다.
CCD, Substep, 속도 제한이 필요한지 판단한다.
| 기준 | 판정 |
|---|---|
| 겹치는데 이벤트 없음 | Overlap 반응과 Generate Overlap Events를 함께 확인한다. |
| 빠른 물체가 통과함 | CCD와 Substep을 필요한 액터에만 좁혀 켠다. |