Physics Tuning

중력과 충돌 문제는 전역값, 채널, 메시 복잡도, 고속 이동 순서로 좁힌다

물리 문제가 생기면 힘 값을 먼저 바꾸지 말고 어떤 조건에서 깨지는지 축을 분리한다.

01

Gravity

월드 중력과 개별 Gravity Scale을 확인한다.

02

Channel

Block, Overlap, Ignore 반응이 상대 채널과 맞는지 본다.

03

Events

Generate Overlap Events와 Hit 이벤트 조건을 확인한다.

04

Collision Mesh

Simple/Complex 충돌 형태와 캡슐 크기를 확인한다.

05

Fast Motion

CCD, Substep, 속도 제한이 필요한지 판단한다.

기준판정
겹치는데 이벤트 없음Overlap 반응과 Generate Overlap Events를 함께 확인한다.
빠른 물체가 통과함CCD와 Substep을 필요한 액터에만 좁혀 켠다.