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중력 (Gravity)의 이해와 조정
중력은 모든 물리 시뮬레이션의 기본이며, 오브젝트가 자연스럽게 아래로 떨어지도록 만듭니다.
중력과 충돌은 물리 시스템에서 가장 먼저 체감되는 설정입니다. 값 하나만 잘못 잡아도 캐릭터가 떠다니거나, 오브젝트가 벽을 뚫거나, 전투 감각이 쉽게 무너질 수 있습니다.
중력 배율, 충돌 응답, 액터별 물리 활성 상태를 기준으로 움직임의 일관성을 유지합니다.
중력은 모든 물리 시뮬레이션의 기본이며, 오브젝트가 자연스럽게 아래로 떨어지도록 만듭니다.
충돌은 오브젝트들이 서로 물리적으로 부딪히는 방식을 정의하며, 게임 플레이의 정확성과 현실성에 직접적인 영향을 미칩니다.
물리 조정 예시를 통해 중력과 충돌 설정을 직접 조정해 봅시다.
중력과 충돌 값이 어긋나면 이동, 관통, 전투 감각 문제가 바로 드러납니다.