Physics Setup

물리 활성화 기준표

물리 시뮬레이션은 움직일 대상과 충돌 규칙을 먼저 정한 뒤 필요한 옵션만 켜야 안정적입니다.

object

움직일 대상만 켠다

배경 메시에는 Simulate Physics를 끄고, 상호작용 오브젝트에만 질량과 감쇠를 지정합니다.

collision

프리셋으로 시작한다

Block, Overlap, Ignore를 먼저 고르고 예외가 생길 때만 커스텀 채널로 확장합니다.

surface

표면 특성 분리

마찰과 반발력은 Physical Material로 관리해 사운드와 이펙트까지 이어 봅니다.

world

전역값은 마지막에 조정

중력, 서브스텝, 터미널 속도는 전체 레벨 감각을 바꾸므로 기준값을 기록합니다.