Physics

물리 시뮬레이션 설정 흐름

물리 동작은 메시, 충돌, 물리 재질, 프로젝트 설정이 함께 맞아야 기대한 움직임으로 나온다.

물리 적용 전 확인 순서

simulate

대상 컴포넌트

Static/Skeletal Mesh 중 물리를 적용할 컴포넌트를 정한다.

충돌 형상

물체가 부딪히는 단순 콜리전이 준비되어야 한다.

물리 재질

마찰, 반발력, 밀도를 재질로 분리해 조정한다.

프로젝트 설정

중력, 서브스텝, 충돌 채널 설정을 함께 검수한다.

MeshCollisionPhysical MaterialSimulate Physics테스트
물리 흐름

물리가 이상하면 힘 값보다 충돌 형상과 시뮬레이션 활성화를 먼저 확인한다. 보이지 않는 설정이 결과를 크게 바꾼다.