환경 상태 갱신
날씨와 시간 값이 주기적으로 바뀌며 전역 상태나 관리 Actor에 저장된다.
state날씨, 시간대, 조명, 플레이어 상태가 게임플레이 이벤트와 환경 반응으로 전파되는 경로를 정리한다.
날씨와 시간 값이 주기적으로 바뀌며 전역 상태나 관리 Actor에 저장된다.
state플레이어 위치, 실내외 여부, 퀘스트 상태가 환경 변수와 함께 평가된다.
branch조명, 사운드, 머티리얼, 파티클이 현재 환경에 맞춰 갱신된다.
world이동 속도, 감지 거리, NPC 행동, 상호작용 가능 여부가 조정된다.
gameplay