Visual
조명, 안개, 노출, 표면 젖음을 같은 곡선으로 보간합니다.
날씨와 시간 값을 하나의 환경 상태로 합친 뒤 시각·소리·게임 규칙에 동시에 배분해야 비 오는 밤의 화면과 체감이 어긋나지 않습니다.
조명 색, 안개 밀도, 노출 변화를 기준으로 날씨와 시간 효과가 자연스럽게 이어지게 합니다.
조명, 안개, 노출, 표면 젖음을 같은 곡선으로 보간합니다.
강수량과 실내 여부에 맞춰 비·바람·차폐음을 섞습니다.
시야, 이동 마찰, NPC 감지 범위를 같은 상태로 판정합니다.
아이콘과 경고 문구가 실제 규칙 변화와 같은 시점에 나타납니다.