날씨 및 시간 효과 적용

날씨와 시간 값을 하나의 환경 상태로 합친 뒤 시각·소리·게임 규칙에 동시에 배분해야 비 오는 밤의 화면과 체감이 어긋나지 않습니다.

조명 색, 안개 밀도, 노출 변화를 기준으로 날씨와 시간 효과가 자연스럽게 이어지게 합니다.

날씨 및 시간 효과 적용 흐름

Weather · 맑음/비/안개
Time · 0~24시/전환률
Shared Environment State
V

Visual

조명, 안개, 노출, 표면 젖음을 같은 곡선으로 보간합니다.

A

Audio

강수량과 실내 여부에 맞춰 비·바람·차폐음을 섞습니다.

G

Gameplay

시야, 이동 마찰, NPC 감지 범위를 같은 상태로 판정합니다.

U

UI Feedback

아이콘과 경고 문구가 실제 규칙 변화와 같은 시점에 나타납니다.