0부터 24까지 반복되는 현재 게임 시간입니다.
시간 누적
실제 초를 게임 시간으로 바꾸는 배속값입니다.
Delta Seconds
×
TimeScale
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FMOD 24h
월드 반응
Directional Light
시간값을 회전 각도와 강도로 변환해 태양과 달의 위치를 만듭니다.
Sky Light Real Time Capture
바뀐 하늘색과 대기 상태를 캡처해 간접광을 갱신합니다.
Curve/Timeline
낮, 노을, 밤 구간의 색상과 밝기 값을 부드럽게 보간합니다.
Post Process
노출, 색 보정, 블룸을 시간대 분위기에 맞게 조정합니다.
Day Result
높은 태양, 강한 직접광, 밝은 간접광으로 낮 장면을 만듭니다.
Night Result
낮은 광원, 약한 간접광, 차분한 후처리로 밤 장면을 만듭니다.