Weather Setup

날씨 시스템 확장 순서

상태 정의를 먼저 고정한 뒤 액터 참조와 전환값을 붙이면 효과가 늘어도 구조가 흔들리지 않습니다.

01

상태 정의

Clear, Rainy, Foggy처럼 플레이에 의미 있는 날씨만 먼저 고릅니다.

02

액터 연결

Fog, Cloud, Niagara, Post Process를 마스터 블루프린트에 참조합니다.

03

값 보간

Density, Coverage, Spawn Rate를 타임라인이나 커브로 부드럽게 바꿉니다.

04

예산 확인

파티클 수, 볼류메트릭 품질, 컬링 거리를 목표 플랫폼에 맞춥니다.