UNREAL · WEATHER

날씨 상태 전환 블루프린트 흐름

동적 날씨는 버튼이나 타이머 입력이 파라미터 변경으로 이어지고, 머티리얼, 라이트, 파티클이 같은 상태를 공유할 때 자연스럽게 보입니다.

날씨 전환 흐름

state
Input/Timer사용자 입력이나 시간 조건이 전환을 시작합니다.
Weather State현재 날씨 enum이나 name 변수를 바꿉니다.
Material Param젖음, 안개, 구름 값을 보간합니다.
Light/FogDirectional Light와 Exponential Fog를 조정합니다.
VFX Audio비, 눈, 바람 효과를 함께 켜고 끕니다.
입력상태환경 파라미터VFX완료

품질 기준

blend
보간즉시 변경보다 Timeline으로 서서히 바꾸는 편이 자연스럽습니다.
전역 변수Material Parameter Collection으로 여러 머티리얼을 묶을 수 있습니다.
성능입자 수와 볼류메트릭 효과는 낮은 사양에서 점검합니다.
상태 충돌전환 중 다시 입력될 때의 정책을 정합니다.