UNREAL · WEATHER
날씨 상태 전환 블루프린트 흐름
동적 날씨는 버튼이나 타이머 입력이 파라미터 변경으로 이어지고, 머티리얼, 라이트, 파티클이 같은 상태를 공유할 때 자연스럽게 보입니다.
날씨 전환 흐름
state
Input/Timer
사용자 입력이나 시간 조건이 전환을 시작합니다.
Weather State
현재 날씨 enum이나 name 변수를 바꿉니다.
Material Param
젖음, 안개, 구름 값을 보간합니다.
Light/Fog
Directional Light와 Exponential Fog를 조정합니다.
VFX Audio
비, 눈, 바람 효과를 함께 켜고 끕니다.
입력
→
상태
→
환경 파라미터
→
VFX
→
완료
품질 기준
blend
보간
즉시 변경보다 Timeline으로 서서히 바꾸는 편이 자연스럽습니다.
전역 변수
Material Parameter Collection으로 여러 머티리얼을 묶을 수 있습니다.
성능
입자 수와 볼류메트릭 효과는 낮은 사양에서 점검합니다.
상태 충돌
전환 중 다시 입력될 때의 정책을 정합니다.