UNREAL · WEATHER
날씨 상태 전환 블루프린트 흐름
동적 날씨는 버튼이나 타이머 입력이 파라미터 변경으로 이어지고, 머티리얼, 라이트, 파티클이 같은 상태를 공유할 때 자연스럽게 보입니다.
날씨 전환 흐름
state
Input/Timer
사용자 입력이나 시간 조건이 전환을 시작합니다.
Weather State
현재 날씨 enum이나 name 변수를 바꿉니다.
Material Param
젖음, 안개, 구름 값을 보간합니다.
Light/Fog
Directional Light와 Exponential Fog를 조정합니다.
VFX Audio
비, 눈, 바람 효과를 함께 켜고 끕니다.
입력
상태
환경 파라미터
VFX
완료
품질 기준
blend
보간
즉시 변경보다 Timeline으로 서서히 바꾸는 편이 자연스럽습니다.
전역 변수
Material Parameter Collection으로 여러 머티리얼을 묶을 수 있습니다.
성능
입자 수와 볼류메트릭 효과는 낮은 사양에서 점검합니다.
상태 충돌
전환 중 다시 입력될 때의 정책을 정합니다.