날씨 시스템 설정

하나의 날씨 상태가 구름·안개·강수·조명 값을 함께 바꾸고, 마지막에 시야와 프레임 비용을 통과해야 자연스러운 환경 변화가 됩니다.

상태 정의 → 표현 장치 연결 → 전환 보간 → 플레이 검수

날씨 액터 배치와 노출 보정 순서

1

필요한 날씨 상태 정의

맑음, 흐림, 비, 눈처럼 게임 규칙에서 구분할 상태를 먼저 정합니다.

2

표현 장치 연결

구름, 안개, Niagara 강수, 조명, 오디오가 같은 상태를 읽게 합니다.

3

마스터 블루프린트 보간

현재 값과 목표 값 사이를 전환 시간에 맞춰 부드럽게 섞습니다.

4

가시성·성능 검수

길 찾기와 적 식별이 유지되는지 확인한 뒤 효과 비용을 줄입니다.