가시성과 플레이 리듬에 미치는 영향
날씨 시스템은 시각적 다양성 외에도 플레이 리듬, 시야 확보, 분위기 제어를 담당합니다.
조명과 그림자 기반을 갖춘 뒤에는 안개 밀도, 구름 레이어, 광원 방향으로 월드의 시간대와 시야 조건을 조정합니다. 날씨 시스템은 배경 연출을 넘어 플레이 리듬과 감정선에 직접 영향을 줍니다.
안개 밀도, 구름 레이어, 광원 방향을 기준으로 날씨 시스템의 분위기와 가시성을 맞춥니다.
날씨 시스템은 시각적 다양성 외에도 플레이 리듬, 시야 확보, 분위기 제어를 담당합니다.
날씨 레이어는 하늘, 안개, Niagara, 후처리를 조합합니다.
단순히 날씨 효과를 배치하는 것을 넘어, 날씨를 동적으로 변화시키려면 블루프린트(Blueprint)를 활용해야 합니다.
후처리로 색감, 노출, 블룸을 날씨 상태에 맞춰 바꿉니다.