필요한 날씨 상태 정의
맑음, 흐림, 비, 눈처럼 게임 규칙에서 구분할 상태를 먼저 정합니다.
하나의 날씨 상태가 구름·안개·강수·조명 값을 함께 바꾸고, 마지막에 시야와 프레임 비용을 통과해야 자연스러운 환경 변화가 됩니다.
상태 정의 → 표현 장치 연결 → 전환 보간 → 플레이 검수
맑음, 흐림, 비, 눈처럼 게임 규칙에서 구분할 상태를 먼저 정합니다.
구름, 안개, Niagara 강수, 조명, 오디오가 같은 상태를 읽게 합니다.
현재 값과 목표 값 사이를 전환 시간에 맞춰 부드럽게 섞습니다.
길 찾기와 적 식별이 유지되는지 확인한 뒤 효과 비용을 줄입니다.