Hybrid Lighting

하이브리드 조명은 변하지 않는 빛과 변해야 하는 빛을 나눈다

멋진 그림을 고르는 문제가 아니라 베이크 비용과 실시간 비용의 경계를 정하는 설계다.

베이크에 맡길 빛

Static Light건물, 배경, 변하지 않는 실내 조명
Lightmap정적 표면의 간접광과 그림자 저장
Reflection Capture고정 반사 힌트와 기본 재질 톤

실시간으로 남길 빛

Stationary Light주요 방향광처럼 품질과 동적성을 절충
Movable Light손전등, 폭발, 움직이는 광원
Profile겹치는 동적 그림자와 광원 수 제한
기준판정
결정 기준장면에서 변하지 않는 빛은 베이크하고, 플레이가 바꾸는 빛만 실시간으로 둔다.
위험 신호모든 광원을 Movable로 두면 작은 장면도 그림자 비용이 빠르게 커진다.