lighting setup

광원 선택과 모빌리티 체크

빛의 모양을 먼저 고르고 강도, 색, 영향 반경, 모빌리티를 순서대로 좁히면 설정 실수가 줄어듭니다.

Directional

Directional

태양과 달처럼 장면 전체 방향을 정하는 기준광으로 사용합니다.

Point

Point

전구나 횃불처럼 한 지점에서 주변을 밝히는 빛에 맞습니다.

Spot

Spot

손전등, 헤드라이트, 무대 조명처럼 방향성이 강한 빛을 표현합니다.

Rect

Rect

창문, 화면, 광고판처럼 면에서 나오는 부드러운 빛을 만들 때 고릅니다.

강도 조절 장면 노출과 함께 보며 너무 밝은 영역이 정보 손실을 만들지 않는지 확인합니다.
범위 제한 Point와 Spot은 감쇠 반경과 콘 각도로 영향 영역을 작게 유지합니다.
성능 판단 움직이지 않는 빛은 Static이나 Stationary부터 검토하고 동적 연출만 Movable로 둡니다.

조명 배치는 빛을 많이 놓는 것이 아니라 장면 의도를 읽히는 최소한의 기준광과 보조광을 고르는 것입니다.