Landscape
섹션 크기와 컴포넌트 수를 조절해 보이는 면적의 부담을 낮춘다.
넓은 레벨은 렌더링 범위와 재질 복잡도, 그림자와 컬링 비용을 함께 줄여야 한다.
섹션 크기와 컴포넌트 수를 조절해 보이는 면적의 부담을 낮춘다.
안개, 클라우드, 그림자는 품질 단계별로 비용을 따로 점검한다.
멀리 있는 메시와 풀은 단순화하거나 렌더 대상에서 제외한다.
환경 최적화는 한 옵션을 끄는 작업보다, 화면을 구성하는 큰 비용 항목을 나눠 반복 측정하는 과정이다.