환경 조정

기본 조명 조합표

장면 조명은 태양 역할, 주변광, 국소 조명, 후처리 설정을 나눠 보면 밝기 문제를 훨씬 쉽게 조절할 수 있습니다.

Directional

태양 방향 결정

위치는 중요하지 않고 회전값이 빛의 방향과 그림자 방향을 결정합니다.

Sky Light

그림자 영역 완화

하늘에서 오는 주변광을 더해 너무 검은 영역을 줄이고 전체 분위기를 맞춥니다.

Point·Spot

국소 조명 배치

전구, 램프, 원뿔 조명처럼 특정 위치와 범위에 빛을 더합니다.

Post Process

최종 화면 보정

노출, 블룸, 색 보정은 조명 값을 대체하기보다 최종 렌더링을 다듬는 단계로 봅니다.

낮 장면 Directional Light 회전과 Sky Light 강도를 먼저 맞춘 뒤 보조 조명을 추가합니다.
실내 장면 Point나 Spot의 감쇠 반경을 좁혀 필요한 공간만 밝히고 비용을 제한합니다.
모빌리티 Static, Stationary, Movable 선택은 빌드 시간과 실시간 비용을 함께 결정합니다.

밝기를 올리기 전에 어떤 조명이 어떤 역할을 맡고 있는지 분리하면 문제 원인이 빨리 보입니다.