Lighting diagnosis

조명 환경은 밝기보다 방향, 하늘광, 노출, 그림자 균형으로 진단한다

장면이 어둡거나 납작해 보일 때는 광원 하나를 더 넣기 전에 태양 방향, Sky Light, 노출, 그림자 품질, 빌드 상태를 순서대로 확인한다.
방향Directional Light가 장면의 기준 그림자를 만든다. 환경광Sky Light와 하늘 요소가 암부 정보를 채운다. 노출Auto Exposure가 밝기 판단을 흔들 수 있다.
조명 환경 진단 루프
진단 축 확인 대상 통과 신호 수정 방향
태양 방향 Directional Light 회전과 그림자 방향을 본다. 주요 이동 경로와 목표물이 빛으로 읽힌다. 각도와 세기를 먼저 조정하고 보조광은 뒤에 둔다.
하늘광 Sky Light, Sky Atmosphere, 캡처 상태를 확인한다. 암부가 완전히 묻히지 않고 재질 차이가 보인다. Sky Light 갱신과 하늘 요소 누락을 먼저 고친다.
노출 Post Process의 Auto Exposure와 EV 값을 본다. 카메라 이동 중 화면 밝기가 과하게 출렁이지 않는다. 테스트 구간은 노출 범위를 좁혀 비교한다.
그림자 Shadow 품질, 거리, 동적 오브젝트 그림자를 본다. 접지감은 생기고 경계 노이즈는 과하지 않다. 거리와 해상도, 모빌리티를 장면 비용에 맞춘다.
빌드 상태 정적 조명 빌드 경고와 미리보기 그림자를 확인한다. 빌드 뒤에도 색과 그림자 결과가 예측 가능하다. 정적 조명은 빌드, 동적 조명은 런타임 비용을 따로 본다.
Sun방향광이 장면의 첫 대비를 만든다.
Sky하늘광은 어두운 면의 정보를 살린다.
Exposure밝기 판단이 흔들리지 않게 기준을 고정한다.
Shadow접지감과 비용 사이의 균형을 잡는다.