Level Anatomy

기본 레벨은 바닥, 시작점, 조명, 배치 액터가 맞물려야 플레이된다

새 레벨은 장식보다 이동 가능한 공간과 보이는 조명, 시작 위치가 먼저다.

구성 요소역할초기 검수
Level / World액터가 배치되고 실행되는 공간 단위저장 경로와 월드 설정 확인
Floor / Landscape플레이어가 이동할 표면충돌과 스케일 확인
Player StartPawn이 스폰될 위치바닥 위, 장애물 밖인지 확인
Light Actors장면을 볼 수 있게 밝힘노출과 그림자 방향 확인
Placed Actors문, 아이템, 트리거 같은 상호작용 요소플레이 테스트로 접근 가능성 확인