요구 확인
프로토타입, 배경, 캐릭터처럼 에셋이 해결할 목적을 먼저 정한다.
겉보기 에셋보다 프로젝트 버전과 사용 조건, 최적화 상태가 맞는지가 더 중요하다.
프로토타입, 배경, 캐릭터처럼 에셋이 해결할 목적을 먼저 정한다.
지원 엔진 버전과 플러그인 의존성이 프로젝트와 맞는지 본다.
폴리곤 수, 텍스처 크기, 데모 맵 포함 여부가 작업 비용을 좌우한다.
바로 본 프로젝트에 넣기보다 샘플 프로젝트에서 충돌을 먼저 확인한다.
마켓플레이스는 시간을 줄여 주지만, 검토 없이 넣으면 프로젝트 용량과 성능 문제를 함께 가져올 수 있다.