에셋 확인 흐름

에셋 기반 레벨 디자인 체크 루프

에셋을 배치한 뒤에는 동선, 정렬, 관리 구조, 성능 판단을 한 번의 반복 흐름으로 함께 점검한다.

1

플레이어 동선

시작점, 목표, 시야 단서가 자연스럽게 이어지는지 직접 걸어 본다.

2

에셋 배치

메시와 소품이 역할을 갖고 있는지, 충돌과 시야를 막지 않는지 본다.

3

스냅과 그룹

그리드 단위, 반복 모듈, 그룹 잠금으로 빠르게 고칠 수 있게 맞춘다.

4

아웃라이너 정리

이름, 폴더, 부모 자식 관계를 정리해 필요한 액터를 바로 찾게 한다.

5

스트리밍 판단

구역 분리, 로드 범위, 밀도 조절이 필요한지 성능 관점에서 고른다.