Asset Library

콘텐츠 브라우저 구조는 나중 검색 비용 축소

폴더 구조는 취향이 아니라 팀과 미래의 내가 에셋을 빠르게 찾고 삭제 위험을 줄이기 위한 탐색 지도입니다.

Folder

역할별 폴더

Meshes, Materials, Textures, Blueprints처럼 에셋 성격별로 기본 위치를 정합니다.

Name

이름 규칙

SM_, M_, T_, BP_ 같은 접두사로 검색과 필터링을 쉽게 합니다.

Reference

참조 확인

삭제 전 어떤 레벨과 블루프린트가 해당 에셋을 쓰는지 봅니다.

Migration

이동 기준

폴더를 옮길 때 리다이렉터 정리와 참조 유지 여부를 확인합니다.

초기 습관

새 에셋을 루트에 두지 않고 들어올 때부터 위치를 정합니다.

검색 기준

이름만 보고 종류와 용도를 추측할 수 있게 만듭니다.

에셋 검수

처음 보는 사람이 폴더와 접두사만으로 필요한 에셋을 찾으면 구조가 제 역할을 합니다.