folder
폴더 위치
Models, Textures, Materials, Blueprints처럼 역할별 폴더에 넣는다. 출처가 중요하면 Marketplace 하위도 분리한다.
Asset Hygiene
파일을 가져오는 순간보다 가져온 뒤의 관리가 더 오래 영향을 준다. 콘텐츠 브라우저에서 찾기 쉽고 삭제하기 안전한 상태로 만든다.
folder
Models, Textures, Materials, Blueprints처럼 역할별 폴더에 넣는다. 출처가 중요하면 Marketplace 하위도 분리한다.
name
SM_, T_, M_,
BP_ 같은 접두사로 에셋 종류를 검색 가능하게 만든다.
option
FBX는 Static Mesh, Skeletal Mesh, 재질과 텍스처 임포트 여부를 확인한다. 잘못 가져오면 재임포트 기준을 남긴다.
ref
삭제 전 Reference Viewer로 사용처를 본다. Force Delete는 참조가 끊겨도 괜찮다는 확신이 있을 때만 선택한다.
migrate
다른 프로젝트로 옮길 때는 Asset Actions의 Migrate를 사용한다. 종속성 목록을 확인한 뒤 대상 Content 폴더를 고른다.