작업 속도

에디터 성능 점검 순서

에디터가 느릴 때는 하드웨어, 에디터 옵션, 뷰포트 표시, 콘텐츠 구조를 차례로 좁혀 원인을 찾습니다.

하드웨어

여유 자원 확인

GPU 드라이버, 메모리, 저장 공간, 백그라운드 작업을 먼저 보고 시스템 한계를 분리합니다.

환경설정

에디터 부하 줄이기

실시간 썸네일, 자동 저장 간격, 미리보기 품질처럼 반복적으로 비용을 쓰는 옵션을 조절합니다.

Viewport

보이는 것부터 줄이기

Realtime, 표시 플래그, 품질 수준을 낮춰 작업 중 필요한 정보만 남깁니다.

Content

무거운 에셋 정리

고해상도 텍스처, 복잡한 메시, 큰 레벨은 임포트와 배치 단계에서부터 비용을 확인합니다.

느릴 때 먼저 빈 레벨과 현재 레벨을 비교해 프로젝트 문제인지 장면 문제인지 나눕니다.
작업 중 품질을 낮춰 편집하고 최종 확인 때 다시 올리는 기준을 정합니다.
정리 시점 캐시 삭제와 재시작은 원인을 기록한 뒤 수행해야 같은 문제가 반복될 때 판단할 수 있습니다.

성능 최적화는 무조건 낮추는 일이 아니라 편집에 필요한 품질과 최종 확인 품질을 분리하는 일입니다.