Editor Performance

에디터 성능은 병목을 측정한 뒤 필요한 옵션만 낮춘다

무작정 품질을 줄이는 것이 아니라 작업 중 필요한 품질과 비용을 구분한다.

01

Measure

프레임, 메모리, Texture Streaming Pool 경고를 확인한다.

02

Viewport Cost

Realtime, Lumen, Shadows, View Mode를 조절한다.

03

Project Settings

렌더링 품질과 플랫폼 기본값을 단계적으로 낮춘다.

04

Content Weight

무거운 메시, 텍스처, foliage 밀도를 줄인다.

05

Recheck

변경 전후 작업 속도와 화면 품질을 비교한다.

기준판정
뷰포트만 느림Realtime과 시각 효과 비용을 먼저 본다.
프로젝트 전체가 무거움에셋 크기와 캐시, 플러그인 사용량을 본다.