Project Settings
프로젝트 설정 변경 기준
프로젝트 설정은 전체 프로젝트의 기본 동작을 바꾸므로 현재 실습의 목적과 영향 범위를 함께 봐야 합니다.
이름과 설명의 기준
프로젝트 정보, 패키징, 맵 기본값처럼 결과물 식별과 실행 시작점에 연결되는 항목을 확인합니다.
렌더링과 입력 기반
렌더러, 물리, 충돌, 입력 같은 엔진 동작 옵션은 장면 전체의 결과에 영향을 줍니다.
게임 모드 연결
GameMode, Default Pawn, HUD 설정은 플레이 버튼을 눌렀을 때 어떤 규칙으로 시작할지 결정합니다.
시작 맵 고정
Editor Startup Map과 Game Default Map을 맞춰 실습 맵이 의도대로 열리고 실행되게 합니다.
변경 전
옵션 이름, 기존 값, 바꾸는 이유를 남겨 예상 밖 동작이 생겼을 때
되짚습니다.
변경 후
에디터 재시작이 필요한 설정인지 확인하고 플레이 모드에서 실제
결과를 검증합니다.
주의 범위
프로젝트 설정은 개별 액터 값이 아니라 전체 기본값이므로 팀과
공유되는 영향도 큽니다.
프로젝트 설정은 문제가 생긴 뒤 찾는 메뉴가 아니라 시작 맵과 기본 규칙을 고정하는 기준점입니다.