Project Settings

프로젝트 설정은 실행 결과와 빌드 기준을 함께 바꾼다

Editor Preferences가 개인 작업 환경이라면 Project Settings는 프로젝트 규칙이다. 바꾸기 전에 영향 범위와 재시작 여부를 확인한다.

maps

Maps & Modes

Editor Startup Map과 Game Default Map은 열리는 맵과 플레이 시작 지점을 정한다. Game Mode도 함께 확인한다.

input

Input

Action Mapping은 누름 이벤트, Axis Mapping은 연속 입력이다. 이동과 카메라 회전은 축 입력으로 분리한다.

render

Rendering

Lumen, 반사, 그림자, 후처리는 품질과 성능에 직접 연결된다. 목표 플랫폼의 사양을 기준으로 조정한다.

pack

Packaging

Development와 Shipping은 디버그 정보, 최적화, 용량이 다르다. 배포 전에는 포함 콘텐츠와 제외 콘텐츠를 확인한다.

target

Supported Platforms

Windows, Android, iOS 같은 지원 대상을 정한다. 선택되지 않은 플랫폼은 빌드 흐름에서 빠질 수 있다.