SETTING IMPACT

프로젝트 설정: 실행 결과를 바꾸는 공통 계약

Maps & Modes, Input, Rendering, Packaging은 개인 취향이 아니라 팀 전체와 패키징 결과가 따르는 기준값이다.

Maps

시작 맵과 게임 모드

Editor Startup Map과 Game Default Map은 에디터와 패키징 실행 진입점을 정한다.

Input

조작 규칙

Action과 Axis Mapping은 플레이어 입력을 모든 레벨에서 같은 규칙으로 묶는다.

Rendering

품질과 성능 비용

Lumen, 반사, 그림자 옵션은 목표 플랫폼 성능과 재시작 필요 여부를 함께 확인한다.

Packaging

배포 결과물

Shipping, Development, Target Platforms 선택은 최종 빌드와 포함 콘텐츠를 바꾼다.

변경 전

설정 의도와 예상 영향 범위를 팀에 공유하고 백업 기준을 맞춘다.

변경 후

PIE 실행, 새 패키징, 렌더링 품질을 실제 환경에서 다시 확인한다.

기록

왜 바꿨는지 남겨야 다른 프로젝트 설정과 혼동하지 않는다.