Maps & Modes
시작 맵, 기본 GameMode, PlayerController가 실제 실행 진입점을 결정합니다.
entryProject Settings의 Maps, Input, Collision, Rendering, Packaging 값은 에디터 편의 설정이 아니라 실행 흐름과 배포 결과를 직접 바꿉니다.
시작 맵, 기본 GameMode, PlayerController가 실제 실행 진입점을 결정합니다.
entryEnhanced Input 매핑과 플랫폼별 입력 장치가 플레이어 조작 가능성을 좌우합니다.
control채널과 프로파일 기본값은 모든 액터의 충돌 이벤트와 트레이스 결과에 영향을 줍니다.
physics품질, HDR, 셰이더 모델, 모바일 옵션은 성능과 시각 결과를 함께 바꿉니다.
visual쿠킹 범위, 압축, 빌드 구성은 배포 산출물과 누락 에셋 여부를 결정합니다.
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