기본 조작
뷰포트 조작과 변형 도구
기본 패널 사용법은 3D 공간을 이동하고, 액터를 선택하고, 이동·회전·스케일 도구로 월드를 구성하는 순서로 익힙니다.
우클릭 이동 익히기
마우스 오른쪽 버튼과 WASD, Q, E 이동을 함께 쓰면 뷰포트 안을 자유롭게 둘러봅니다.
F 키로 대상 찾기
선택한 액터 중심으로 카메라를 맞추면 복잡한 레벨에서도 작업 대상을 놓치지 않습니다.
이동·회전·스케일 전환
위젯 축을 보고 오브젝트를 옮기며 숫자 입력과 손 조작의 차이를 확인합니다.
배치 도구 선택
기본 액터, 라이트, 지형 같은 도구는 Modes 패널에서 작업 목적에 맞게 고릅니다.
속도 조절
마우스 휠로 카메라 속도를 바꾸면 넓은 맵과 세밀한 배치를 모두 다룰
수 있습니다.
뷰 모드
Lit, Unlit, Wireframe 전환은 화면 연출보다 조명, 머티리얼, 메시
원인을 분리해 확인하는 데 초점을 둡니다.
선택 확인
뷰포트와 월드 아웃라이너에서 같은 액터가 선택되는지 비교하면 패널
연결이 분명해집니다.
에디터 조작은 단축키 암기가 아니라 원하는 대상을 보고 선택하고 정확히 움직이는 감각을 만드는 과정입니다.