기본 패널은 같은 액터를 서로 다른 관점에서 보여준다
패널을 따로 외우면 복잡하지만, 하나의 액터가 목록, 화면, 속성, 에셋 관점에서 다르게 보인다고 생각하면 구조가 단순해집니다.
선택한 액터
한 대상 · 네 가지 관점
목록 관점
Outliner는 지금 열린 레벨의 액터를 이름과 부착 계층 기준으로 추적합니다.
공간 관점
선택한 액터가 실제 장면에서 어디에 놓였는지 봅니다.
속성 관점
위치, 회전, 컴포넌트, 머티리얼처럼 바꿀 수 있는 값을 표시합니다.
에셋 관점
아직 레벨에 놓지 않은 재료를 찾아 끌어올 수 있습니다.
콘텐츠 브라우저의 에셋을 뷰포트에 놓고 아웃라이너와 디테일에서 다시 찾아봅니다.
화면에서 안 보이면 숨김, 위치, 스케일, 레벨 소속을 차례로 확인합니다.
패널 하나에서 본 대상을 다른 패널에서도 찾을 수 있으면 기본 도구 사용이 안정됩니다.