기본 패널은 같은 액터를 서로 다른 관점에서 보여준다
패널을 따로 외우면 복잡하지만, 하나의 액터가 목록, 화면, 속성, 에셋 관점에서 다르게 보인다고 생각하면 구조가 단순해집니다.
목록 관점
Outliner는 지금 열린 레벨의 액터를 이름과 부착 계층 기준으로 추적합니다.
공간 관점
선택한 액터가 실제 장면에서 어디에 놓였는지 봅니다.
속성 관점
위치, 회전, 컴포넌트, 머티리얼처럼 바꿀 수 있는 값을 표시합니다.
에셋 관점
아직 레벨에 놓지 않은 재료를 찾아 끌어올 수 있습니다.
콘텐츠 브라우저의 에셋을 뷰포트에 놓고 아웃라이너와 디테일에서 다시 찾아봅니다.
화면에서 안 보이면 숨김, 위치, 스케일, 레벨 소속을 차례로 확인합니다.
패널 하나에서 본 대상을 다른 패널에서도 찾을 수 있으면 기본 도구 사용이 안정됩니다.