기본 패널 역할 구조
언리얼 에디터의 기본 패널은 씬 구조, 선택한 대상, 로그, 콘텐츠를 서로 연결합니다.
공간 확인
레벨 안에서 오브젝트의 위치와 크기를 직접 확인합니다.
계층 탐색
현재 레벨에 있는 액터 목록과 부모-자식 관계를 찾습니다.
속성 수정
선택한 액터나 컴포넌트의 값을 세밀하게 조정합니다.
에셋 관리
머티리얼, 메시, 블루프린트 같은 프로젝트 자원을 찾습니다.
탐색 순서
대상 찾기는 Outliner, 값 수정은 Details, 결과 확인은 Viewport로 봅니다.
로그 확인
동작이 이상하면 Output Log와 Message Log를 함께 확인합니다.
패널 검수
원하는 수정이 어느 패널에서 시작되는지 바로 고를 수 있어야 합니다.