Actor 작업 흐름

액터 편집 기본 반복

콘텐츠 브라우저나 Add 버튼으로 액터를 놓고, 선택한 뒤 기즈모와 스냅으로 위치를 확정합니다.

1

Place

에셋을 뷰포트로 끌거나 Add 버튼으로 기본 액터를 배치합니다.

2

Select

뷰포트 클릭, World Outliner, Ctrl/Shift 선택으로 편집 대상을 고릅니다.

3

Transform

기즈모의 축, 평면, 중앙 핸들을 상황에 맞게 드래그합니다.

4

Snap

이동, 회전, 스케일 스냅으로 오차 누적을 줄입니다.

Move

X/Y/Z 축 화살표와 평면 핸들로 위치를 조절합니다.

W Grid Snap

Rotate

축 고리와 화면 평면 고리로 방향과 각도를 맞춥니다.

E Angle Snap

Scale

축별 크기나 중앙 핸들로 전체 비율을 조절합니다.

R Scale Snap

선택 기준 배치

겹친 액터는 World Outliner에서 고르고, 여러 액터는 Ctrl/Shift 선택으로 묶은 뒤 한 번에 정렬합니다.

Ctrl Shift Outliner