성능과 터치 밀도
Mobile HDR, 텍스처 크기, 터치 버튼 간격을 먼저 줄여 최소 사양에서 안정 FPS를 확보합니다.
PC, 모바일, 콘솔은 입력, 성능, 인증 기준이 다릅니다. 가장 낮은 사양과 가장 까다로운 심사를 기준으로 출시 준비 보드를 운영합니다.
Mobile HDR, 텍스처 크기, 터치 버튼 간격을 먼저 줄여 최소 사양에서 안정 FPS를 확보합니다.
품질 프리셋, 해상도, API 선택을 열어 다양한 GPU와 CPU 조합을 흡수합니다.
패드 연결 해제, 저장 실패, 네트워크 끊김, 로드 시간 기준을 인증 체크리스트로 관리합니다.
앵커와 패딩이 화면 비율 변화에 대응한다.
최저 사양에서 발열, 메모리, 프레임을 측정한다.
권한 고지와 제출 파일 형식을 사전 검수한다.
심사 기간과 재제출 절차를 릴리즈 일정에 넣는다.
크로스 플랫폼 배포는 플랫폼별 차이를 숨기는 것이 아니라, 차이가 터지는 지점을 QA 보드에 먼저 올려 출시 위험을 줄이는 과정입니다.