크로스 플랫폼은 한 빌드를 복사하는 일이 아니라 정책 경계를 분리하는 일이다

게임 규칙과 콘텐츠는 공유하되 입력·UI·성능·플랫폼 서비스는 데이터와 어댑터로 분리합니다. 각 타깃은 자기 하드웨어와 인증 조건에서 다시 검증합니다.

공통 코어

shared source
Gameplay규칙·상태·콘텐츠
Data세이브 형식·밸런스
Events추상 입력 Action
Tests공통 기능 계약

플랫폼 정책층

target adapters
Input키보드·패드·터치 매핑
UIDPI·Safe Zone·포커스
PerformanceProfile·품질 단계
Services스토어·계정·권한·SDK

PC

가변 하드웨어품질 범위·해상도·입력 전환증적최저/권장 사양 빌드

Mobile

열·배터리·터치메모리·발열·화면 밀도증적실기기 장시간 실행

Console

고정 하드웨어·심사패드 UX·플랫폼 요구사항증적인증 체크와 최종 패키지
각 타깃 반복1 · 목표 기기 예산 고정2 · 정책 선택 빌드3 · 실기기 기능·성능 검증4 · 인증·스토어 산출물 확인