모든 요청을 즉시 반영할 수는 없습니다. 영향 범위, 심각도, 재현성, 데이터 근거를 같은 기준으로 놓아야 패치 우선순위가 흔들리지 않습니다.
플레이 지속을 막으면 콘텐츠 일정 위에 둡니다.
재현 스텝과 로그가 명확하면 다음 패치 후보입니다.
감상과 통계가 같은 방향인지 먼저 봅니다.
핵심 가치와 리소스 대비 효과를 따져 분류합니다.
포럼, 디스코드, 게임 내 리포트 통합
버그, 성능, 밸런스, UI, 제안
심각도와 영향 범위로 정렬
수정, 테스트, 패치 노트 작성
처리 상태와 남은 이슈 공유