Crash
stack
상위 콜스택 급증
새 빌드 이후 실행 직후 종료가 늘면 롤백 가능성부터 확인합니다.
크래시, 원격 측정, 커뮤니티 반응을 같은 보드에 모으면 핫픽스가 필요한 문제와 다음 업데이트로 넘길 개선점을 빠르게 구분할 수 있습니다.
새 빌드 이후 실행 직후 종료가 늘면 롤백 가능성부터 확인합니다.
수치 하락이 특정 플랫폼이나 구간에 묶이는지 분리합니다.
재현 절차가 모이면 버그 티켓으로 승격하고 공지 범위를 정합니다.
영향 범위가 작아도 즉시 대응 후보입니다.
플랫폼, 장치, 맵 단위로 재현 조건을 좁힙니다.
다음 업데이트의 품질 개선 항목으로 관리합니다.
치명 이슈는 최소 변경, 빠른 QA, 짧은 패치 노트로 배포합니다.
콘텐츠와 구조 개선은 다음 버전 계획에 묶어 회귀 테스트합니다.
재현이 약한 신호는 기준선을 세우고 다음 지표 변화를 봅니다.
배포 후 대응은 “많이 들리는 문제”가 아니라 “플레이어 피해와 재현 가능성이 큰 문제”부터 좁혀야 합니다.